FoGo I 2024 / Escape from Reactor Island

Für das Pfingstwochenende hat sich FoGo wieder in Reactor Island verwandelt. Im 3. Teil der Event-Reihe ging es jetzt final darum, nach Bewältigung von unterschiedlichen Missionen, die Insel zu verlassen.

Freitag - Anreise

Der Freitag ist immer der Anreisetag, mit Aufbau und Vorbereitung. Mittlerweile sind über 80% der Teilnehmer Wiederholungstäter, die teilweise seit Jahren dabei sind. Dementsprechend freuen wir uns vom Team-Sword natürlich immer, alle wiederzusehen.

Der Freitag verlief wie gewohnt: Aufbauen, einrichten und abends beim Lagerfeuer die gesellige Runde.

Samstag - Spieltag

Die erste Mission am Samstag war B.A.E.B.E.L. Dabei musste das computergesteuerte Raketen-Verteidigungssystem ausgeschaltet werden. Im Gelände gab es Zugangskarten, die galt es zu bergen. An der Control-Unit im Terminal mussten die Karten in der richtigen Reihenfolge gescannt werden.

Team Blau war in diesem Fall Sieger der Mission.

Bei der zweiten Mission, „Das Boot“ ging es darum, Bootsteile im Gelände zu bergen, an der Ablegestelle zusammenzubauen, um dann auf dem See eine Karte für Bauteile des Fluchtfahrzeuges zu bergen - Soweit der Plan.

Neben Team Rot und Blau kam dann überraschenderweise ein weiterer Teilnehmer ins Spiel. Der Pächter des Sees (das war uns nicht bekannt, wir dachten der See gehört zum Fort), der uns nachdrücklich aufforderte, den See zu verlassen. Wir haben dann nach kurzer Unterbrechung diesen Teil des Games abgebrochen und durch eine Runde Team-Death-Match ersetzt. Gewinner war Team Blau.

Am nächsten Morgen ist unser Chef-Diplomat Stefan dann zum Pächter gegangen und hat die Angelegenheit aus der Welt geschaffen. Ursächlich für die Verärgerung ist die Tatsache, dass auf dem Gelände auch andere, teilweise äußerst skurrile Veranstaltungen stattfinden, bei denen die Teilnehmer offensichtlich Müll in den See schmeißen. Wie gesagt, der Pächter hat unsere Entschuldigung angenommen und wir haben jetzt ein sehr gutes Verhältnis zu ihm.

Abendspiel

Abends hatte jeder die Gelegenheit, den Grill zu nutzen, bevor es dann in die dunklen Katakomben zur Mission „Bling-Bling-Balls“ ging. Dabei mussten Leuchtbälle mittels einer Fernbedienung in die eigene Teamfarbe umgestellt werden.

Anschließend wurde, wie gewohnt, dann das Lagerfeuer im Stuhlkreis bewacht.

Sonntag - Spieltag

Sonntag startete mit der dritten Mission „Leaving“. Es galt Bauteile für das Fluchtfahrzeug zu bergen und dieses im Spawn zusammenzubauen. Dies gelang Team Blau.

In der zweiten Mission mussten kleine Treibstoffkanister gefunden und im Tanklager in den großen Kanister gefüllt werden. Gewinner dieser Mission war in diesem Fall Rot.

Insgsamt gelabng es jedoch keinem Team die Insel rechtzeitig zu verlassen. Das computergesteuerte Raketen-Verteidigungssystem B.A.E.B.E.L. hat sich entschlossen den Reaktor zu sprengen. Leider gab es keine Überlebenden, schade.

Fazit:
FoGo ist und bleibt besonders, Airsoft in Verbindung mit einem chilligen Wochenende! Nachdem wir vom Team SWORD das Gelände gereinigt und übergeben haben, konnten wir dann zufrieden gegen 16.00 Uhr die Heimreise antreten.

Uns gefällt das richtig gut. Die Vorbereitung bedeutet für uns immer jede Menge an Arbeit und Zeit, die wir trotzdem gern investieren.

Der eine oder andere von den Newcomern hat uns darauf hingewiesen, dass Team Blau überlegen war, weil viele FoGo bereits kennen. Wir vom Team SWORD lieben das taktische Spielen. Dabei ist Geländekenntnis sicherlich ein Vorteil. Das allein macht es aber nicht, Funk ist ein wesentlicher Bestandteil des Erfolges und sicherlich die Vorbereitung der Missionen im Spawn.

Bei der FoGo II werden wir im Briefing nochmal besonders auf die Missions-Vorbereitung im Spawn hinweisen. Das Funk für ein maximales Spielergebnis benötigt wird, heben wir in der Vorberichtserstattung besonders hervor. Die Geländekarten kann sich jeder vorher auf unserer Homepage oder auf Facebook ansehen und sich damit vertraut machen. Bei der nächsten Veranstaltung werden wir ein Zeitfenster für die Besichtigung des Geländes einplanen.

Wir hoffen, dass es allen gefallen hat und dass wir so viele Gäste wie möglich auf der FoGo II 2024 wiedersehen.

Alle Fotos vom Event findet Ihr hier

Autor: Jens (Scythe)

zurück zu Berichte